ゲームデザイナー紹介

マイケル・アムンゼン(Michael Amundsen)
ノルウェーのゲームデザイナー。汎用のコンポーネントやトランプを使用したアブストラクトゲームを主に手掛けており、特にテリトリーまたは殲滅を目標とする決定的(Decisive)なゲームに焦点を当てている。
ノルウェーのゲームデザイナー。汎用のコンポーネントやトランプを使用したアブストラクトゲームを主に手掛けており、特にテリトリーまたは殲滅を目標とする決定的(Decisive)なゲームに焦点を当てている。

アレク・エリクソン(Alek Erickson)
スウェーデン在住のアメリカ人生物学者、ソングライター、ゲームデザイナー。シンプルで決定的、そして喚起的なアブストラクトストラテジーゲームを好む。
主な作品 - トライク (2020)、バイド (2020)、リゾルヴ (2020)、リーロウ (2021)。
スウェーデン在住のアメリカ人生物学者、ソングライター、ゲームデザイナー。シンプルで決定的、そして喚起的なアブストラクトストラテジーゲームを好む。
主な作品 - トライク (2020)、バイド (2020)、リゾルヴ (2020)、リーロウ (2021)。

ケヴィン・ケイン(Kevin Kane)
米国オレゴン州出身のアブストラクトゲーム・デザイナー。彼のゲームNXS(ネクサス)とEVL(エヴィル)は、BoardGameArenaで実装、Nexus Gamesにより出版され、Abstract Games Magazineにも掲載された。ヘキセンタフルは過去にnestorgamesから出版されている。
米国オレゴン州出身のアブストラクトゲーム・デザイナー。彼のゲームNXS(ネクサス)とEVL(エヴィル)は、BoardGameArenaで実装、Nexus Gamesにより出版され、Abstract Games Magazineにも掲載された。ヘキセンタフルは過去にnestorgamesから出版されている。

日出(Richu、リチュー)
中国、広州出身の囲碁講師。オンラインのアブストラクトゲーム・プラットフォーム「Nijie-BOI」コア・デザイナー。アブストラクトゲームやゲーミング文化の新領域を開拓し、より多くの人々にその魅力を広めることに専心している。
中国、広州出身の囲碁講師。オンラインのアブストラクトゲーム・プラットフォーム「Nijie-BOI」コア・デザイナー。アブストラクトゲームやゲーミング文化の新領域を開拓し、より多くの人々にその魅力を広めることに専心している。

デイル・ウォルトン(Dale Walton)
ゲームデザイナー、パズルクリエイター。オクタイル(1984年、Kadon)や、パズル The 5th Chair(ThinkFun)などで知られる。2000年から2006年にかけて、タイのPinインターナショナルでアブストラクトゲームのラインを担当。 近年は数十のアブストラクトゲームを考案し、Ludiiのデータベース用に自らスクリプトを作成している。複雑な戦術的ゲームを好み、少数のルールの珍しい組み合わせを探求する。
ゲームデザイナー、パズルクリエイター。オクタイル(1984年、Kadon)や、パズル The 5th Chair(ThinkFun)などで知られる。2000年から2006年にかけて、タイのPinインターナショナルでアブストラクトゲームのラインを担当。 近年は数十のアブストラクトゲームを考案し、Ludiiのデータベース用に自らスクリプトを作成している。複雑な戦術的ゲームを好み、少数のルールの珍しい組み合わせを探求する。

マイク・ザパワ(Mike Zapawa)
ポーランド、ワルシャワ在住のアブストラクトゲームデザイナー。2020年2月に発表したスライドが初の本格的プロジェクト。BoardGameGeekでBEST COMBINATORIAL 2-PLAYER GAME OF 2020に選ばれたタンブルウィードの作者として知られる。現在はコミュニティセンターでボードゲームのインストラクターとして働きながら、スカウトのリーダーとしてボランティア活動も行っている。
ポーランド、ワルシャワ在住のアブストラクトゲームデザイナー。2020年2月に発表したスライドが初の本格的プロジェクト。BoardGameGeekでBEST COMBINATORIAL 2-PLAYER GAME OF 2020に選ばれたタンブルウィードの作者として知られる。現在はコミュニティセンターでボードゲームのインストラクターとして働きながら、スカウトのリーダーとしてボランティア活動も行っている。
